domingo, 25 de febrero de 2024

Tarea 4 Resumen Cultura Digital 10─22

 Cultura Digital es un recurso de procesos mentales que permiten  que el estudiante pueda utilizar las aplicaciones tecnológicas en sus estudios y desarrollar la capacidad de adaptarse al diversidad y disponibilidad de la información mundial        



Categorias y Subcategorias 1 conjunto de documentos digitales que contiene textos imágenes audio   a  si como conocimiento creación y comunicación 1  digital conocimientos y habilidades para transmitir o recibir información de voz mensaje de texto fotos o vídeos 1 conjunto de leyes normas ,  o guías que por mandato  la institución se define la información publicada en Internet y que componen la imagen pero envión de riesgo peligroso problemas perdidas de información y la protección de la identidad Aprende autorizar las herramientas digitales para el aprendizaje de los estudiantes  como las comunidades virtuales de aprendizaje convergen en un espacio digital usual mente contenido por una plataforma permiten a los estudiantes aclarar dudas y socializar aprender herramientas de productividad estás se emplean para documentos de textos Hojas de cálculo presentaciones electrónicas ilustraciones  conocimiento de cultura digital  Culturales el estudiante debe de aprender a comprender  explicarte resolver situaciones fenómenos o problemas que se le presenten en su vida adoptar una identidad digital bajo un marco normativo que le permita hacer un buen uso del ciberespacio reconocer el ciberespacio y servicios digitales en diferentes contextos para acceder al conocimiento utilizar los servicios digitales  en diferentes contextos partir del marco normativo para ejercer tu ciudadanía digital para aplicar las medidas en las tecnologías de la  información de los aprendizajes y conocimientos digitales 

SOFTWARE EDUCATIVO es un término utilizado para cualquier software de computadora que se hace un propósito educativo Barca diferentes gamas ,desde software de aprendizaje idiomas hasta software de gestión de aulas de referencia es propósito es hacer que una parte de la educación sea más efectiva y eficiente  cual quier  software puede ser un plataforma de aprendizaje . Beneficios de del Software  integra contenido y proporciona a los usuarios un alto nivel de interactivas las dos características lo distinguen de las prácticas de enseñanza tradicional el contenido multimedia , como gráficos ,imágenes y sonidos yuca a involucrar a los estudiantes en sus lecciones estos son unas cuantas cosas de lo que hace software. En la educación en línea ha sido una herramienta de enseñanza integral para los maestros                



 software grafico . se usa para capturar  ,crear y cambiar imágenes que están disponibles en la Web en el programa o imágenes disponibles en línea

Software de referencia .  permite A los estudiantes acceder a tesauros  enciclopedias ,altas y diccionarios software existen dos tipos de tutoriales lineales  brindan la misma introducción y práctica a todos los estudiantes independientemente alas diferentes situaciones de rendimiento ramificación dirigen a los alumnos a caminos de instrucción alternativos en función de su desempeño los ,maestros pueden saber el desempeño de los estudiantes . Hay varios tipos de software de juegos educativos  juegos didácticos tienen formatos atractivos actividades y un  buen valor para aprender 

La simulación es un modelo computarizadas de un sistema real o imaginario está diseñado para enseñar cómo funciona la mayoría de las simulaciones hacen que el estudiante elija tareas o el orden 


software de ejercicios prácticos para fortalecer el conjunto actual de  habilidades de los estudiantes beneficioso cuando los maestros preparan a los estudiantes para pruebas 

Software de resolución de problemas matemáticos la  regulación de problemas se compone principalmente de simulaciones y juegos instructivos la resolución de problemas se utiliza para brindar oportunidades y a si practicar la resolución de varios ejercicios diferentes                 




software de utilidad ayuda a los maestros apretar cuestionarios pruebas o sirve para libro de calificaciones 

Beneficios y Desventajas del uso de software Educativo 

Promueve la creatividad ayuda a impulsar la creatividad de muchas maneras aprendas obre la causa y efecto los juegos Se trata en resolver problemas o alcanzar nuevos niveles . Controla   la experiencia ,Utiliza una variedad de sentidos 

Desventajas  

El software debe de seleccionarse con cuidado para garantizar que lo que capta la atención de su hijo también lo eduque al mismo tiempo 

No es fácil encontrar una escuela que tenga suficientes computadoras para cada alumno .Por lo tanto la programación puede volverse problemática 

No es fácil captar la atención de un estudiante cuando está en la computadora 

Cuando los estudiantes están tiempo en la computadora puede surgir problemas de la visión y lesiones 


Tendencias De Software Educativo 

inteligencia Artificial  se ha vuelto más avanzada a lo largo de los años Ahora se está utilizando el aula como asistente de enseñanza a los estudiantes ellos pueden a ser preguntas y obtener la respuesta Realidad virtual aumentada estos dos aspectos se utilizan cada vez más eso se vuelve cada vez más poderosa en empresas que fabrican micrófonos y software para usar la realidad virtual en el aula  El alcance de las  herramientas en la industria de la educación se está ampliando específicamente con la llegada del software de inteligencia artificial.



Herramientas digitales para el trabajo colaborativo 

Motores de búsqueda  es una búsqueda en una herramienta basada en un sistema que funciona con Internet en un programa de software que ayudará las personas a encontrar la información que buscan en línea utilizando palabras claves o frases .El motor de búsqueda más antiguo es Archie creado en 1990 es considerado el primer motor de búsqueda de Internet jamás creado . Entre los motores de búsquedas más antiguos ,que aún existen en la actualidad ,podemos enumerar WebCrawler , Yahoo y Lycos todos creados en 1994. 

Mensajería instantánea es una forma de comunicación en tiempo real entredós o más personas basada en textos el término se usa principalmente para la generación de tecnología que funciona en computadoras , aunque muchas de estas aplicaciones  tienen aplicaciones  de mensajería o chat que nacieron o principalmente se usan a por medio de aplicaciones móviles normalmente son conocidas como aplicaciones de mensajería    

Documentos en linea Existe diferentes programas como para crear documentos como por ejemplo Google Docs es un editor o procesador de texto en línea gratuito que se usa para crear y colaborar en documentos en linea

Microsoft  TEAM 
para teléfonos móviles con  Office 365 .Tiene opciones libres como Chatear pero para poder dar tareas uno necesita la licencia pagada.  

Abrir  WhatsApp vía computadora    

Debe estar activados el teléfono y la CPU 
Del teléfono escoger el icono con 3 puntos verticales arriba ala derecha ir a WhatsApp Web en la PC ir aweb.whatssapp.com Escanea el código con el teléfono y la PC entra de inmediato en tu cuenta de WhatsApp 

GOOGLE CLASSROOM 

como trabajar  .Para invitar a los alumnos que entren a  classrom Arriba en Personas  invitar se le da el ID y el código de la reunión de la clases y este se pegan en WhatssApp en su grupo debes tener cada clase en grupo que se forma desde WhatsApp Oprimir los 3 puntos será ala derecha y escoger un grupo cada alumno de este grupo para que todos los recogen



 

























 

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